Objeto Number
Number
| Este objeto representa el tipo de dato número con el que JavaScript trabaja. Podemos asignar a una variable un número, o podemos darle valor, mediante el constructor Number, de esta forma: a = new Number(valor);, por ejemplo, a = new Number(3.2); da a a el valor 3.2. Si no pasamos algún valor al constructor, la variable se inicializará con el valor 0. Propiedades
Para consultar estos valores, no podemos hacer: a = new Number(); alert(a.MAX_VALUE);
porque JavaScript nos dirá undefined, tenemos que hacerlo directamente sobre Number, es decir, tendremos que consultar los valores que hay en Number.MAX_VALUE, Number.MIN_VALUE, etc. |
|---|
Objeto Boolean
Boolean
|
Este objeto nos permite crear booleanos, esto es, un tipo de dato que es cierto o falso, tomando los valores true o false. Podemos crear objetos de este tipo mediante su constructor. Veamos varios ejemplos: a = new Boolean(); asigna a 'a' el valor 'false'
a = new Boolean(0); asigna a 'a' el valor 'false' a = new Boolean(""); asigna a 'a' el valor'false' a = new Boolean(false); asigna a 'a' el valor 'false' a = new Boolean(numero_distinto_de_0); asigna a 'a' el valor 'true' a = new Boolean(true); asigna a 'a' el valor 'true'
|
|---|